英雄殺,本體為國外酒吧消遣游戲,傳入中國后騰訊結合中國特色創造了這款新卡牌游戲《英雄殺》,這類游戲在網絡上也叫“殺人游戲”、“狼人殺”,重在以身份為線索,根據輪番的策略和計謀獲得最終勝利。

《英雄殺》是由PC版英雄殺原班團隊精細打造而成.Android版的英雄殺與PC版英雄殺一樣提供了主公,忠臣,內奸,反賊四種角色,包含了古代各色英雄。既有如秦始皇,李世民,曹操這樣的千古帝王,又有時遷,李逵這樣的民間英雄,還有西施,陳圓圓,李師師等等絕色佳人,可謂英雄美人齊聚!整個“殺人”游戲過程充滿著智慧與人性的對決,緊張有趣,需要冷靜的判斷和智慧才能獲取勝利。
Android英雄殺結合移動應用和Android設備的特點,在操作和交互體驗上做出了專門的優化,使得操控更為快捷方便,本次版本特別設計出支持[滑動殺]的操作,支持滑動出“殺”,也就是能滑動人物頭像進行出“殺”,使得玩家的“殺人”體驗更加爽快!
與PC版相比,Android版本《英雄殺》畫面效果絲毫不遜色,甚至具體更高的分辨率,畫質尤其精美。游戲過程中玩家可以聊天,還有專業聲優配置的游戲語音供選擇,快來體驗不一樣的掌上樂趣吧!
系統要求:Android系統版本2.1或以上。

英雄殺排位賽震撼上線,王者英雄等你來戰!
英雄殺(新)排位賽震撼開啟啦,趕快來新版本體驗更多排位賽玩法吧!參與排位賽,免費贏取海量元寶、炫酷的卡牌特效和靚麗皮膚吧!
S1賽季段位劃分為:青銅勇士、白銀俠客、黃金統領、鉑金武圣、鉆石戰神、至尊霸主、王者英雄;
1、排位賽規則:玩家通過對局勝利來獲得星星,當星星數累計到足夠數量時,即可以晉級到下一個小段位;
2、S1賽季專屬獎勵,包括賽季專屬皮膚、專屬頭像框、炫斗特效、段位元寶獎勵:
青銅勇士:200元寶
白銀俠客:500元寶
黃金統領:1000元寶
鉑金武圣:2000元寶 、S1限定虞姬皮膚
鉆石戰神:3000元寶 、S1限定虞姬皮膚、炫酷卡牌動效(基礎牌)
至尊霸主:4000元寶 、S1限定虞姬皮膚、炫酷卡牌動效(基礎牌+裝備牌)、S1傳說宋江皮膚
王者英雄:5000元寶 、S1限定虞姬皮膚、炫酷卡牌動效(基礎牌+裝備牌+錦囊)、S1傳說宋江皮膚、S1王者趙飛燕皮膚
王者英雄Ⅰ段位20顆星:額外1000元寶獎勵
王者英雄Ⅰ段位50顆星:額外2000元寶獎勵

英雄殺玩法全攻略:
英雄殺分為四個角色:主公、忠臣、反賊、內奸。主公要將自己的角色牌亮著,而別的角色則要把角色牌藏起來,不能讓大家知道。
基本牌
【殺】,可對一人打出,如果對方不出【閃】,則要損失一點體力。
【閃】,對方打出【殺】時,可出【閃】。
【藥】,則在掉血之后恢復一點體力,還可以在別人(或自己)臨死時幫其人補一點體力。
英雄殺怎么玩 小白必看英雄殺玩法全攻略
錦囊牌
?。?) 決斗。
出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。
【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。
?。?) 手捧雷:
延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。
(3) 無懈可擊:
在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
(4) 畫地為牢:
延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區里。
【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。
(5) 借刀殺人:
出牌時,對除自己外任何一名裝備區有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。
(6) 五谷豐登:
出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。
?。?) 無中生有:
出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。
?。?)休養生息:
出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。
(9) 烽火狼煙:
出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。
?。?0) 萬箭齊發:
出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。
(11) 探囊取物:
可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。
?。?2) 釜底抽薪:
可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)后棄掉。
裝備牌
(1) 進攻馬:攻擊別的角色的距離縮短了1。
(2) 防御馬:你與別的角色的距離增加了1。
?。?) 魚腸劍:武器類。攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。
(4) 博浪錘:武器類。攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。
(5) 霸王弓:武器類。攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區的一匹馬然后棄掉。
?。?) 玉如意:防御類。每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。
(7) 狼牙棒:武器類。攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結算之。
?。?) 盤龍棍:武器類。攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。
?。?) 蘆葉槍:武器類。攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。
(10)虎符:武器類。攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。
?。?1) 龍鱗刀:武器類。攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌)。

勝負判斷依據:
?。?) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
?。?) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:
♦在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
♦ 在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
?。?)內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在
殺死主公前殺死對方,最后只會有一個內奸獲勝。如果最后2個內奸存活,判作反賊獲勝。)
其他身份算失敗。

游戲陣營介紹:
每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。
(1) “君”陣營英雄作為主公
激將:當你需要出【殺】時,你可以發動【激將】。所有臣陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
♦ 主公發動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內的角色。
♦ 主公發動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。
♦ 主公發動【激將】技能沒有角色響應時,可以更換攻擊對象繼續發動【激將】。
♦ 主公發動【激將】時,響應的角色能發動自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺名可以發動【傲劍】,岳飛可以發動【武穆】。
♦ 主公發動【激將】時,可以發動自己已經裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發動。
♦ 主公裝備【蘆葉槍】發動【激將】時,“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當【殺】使用。
(2) “臣”陣營英雄作為主公
護主:當你需要出一張【閃】時,你可以發動護主。所有“民”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
♦ 主公發動【護主】時,“民”陣營的角色可以發動相關的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發動【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發動1次防具技能。
♦ 主公發動【護主】時,裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。
♦ 項羽對主公出【殺】,主公發動【護主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。
(3)“民”陣營英雄作為主公
救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態下對你使用【藥】時,你額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【藥】無法多恢復1點血。
更新說明:
v3.14.0更新日志:
1、優化登陸模塊;
2、新增青龍白虎場次。